騰訊身為全球遊戲產業的超級龍頭,近年來遊戲收入的成長十分出眾,但隨著中國政府繼出遊戲版號與新政策後,帶給騰訊的影響究竟如何?且騰訊是否能繼續在遊戲市場上保持如今的規模?這些將會是我們所探討的重心。
手遊產業(三):研發與代理商-下集
各位聰明的讀者們經過了前兩集的閱讀之後,對手遊的感覺應該就是“很賺錢”吧,但潛在獲利機會這麼大的產業究竟有什麼問題、未來的發展會怎麼樣?這些問題都是第二層思考之後我們會疑問的,而第三集我們就來探討研發與代理商會面對的問題與未來發展吧!
手遊產業(二):研發與代理商-上集
研發與代理商身為手遊產業的核心角色,所有的遊戲都經他們之手被創造出來,但究竟兩者的差別在哪?獲利模式又為何?這便是我們第二篇文要討論的!
